赛博朋克2077
Haocheng
Haocheng
玩了58.9小时后,我的赛博朋克2077通关了。我特意对比了一下我在只狼的游戏时间——61.4小时。两者总时间相差不大,但是只狼我是一年前开始玩的,断断续续一直在玩,并且还没有通关。与之相比,赛博朋克我是在首发的二十天内就通关了。
有一个原因是现在的精力更足了,更能沉浸游戏,享受其中。另外还有一个游戏的原因,只狼太难。
从我个人的感觉来说,玩赛博朋克非常流畅,很多时候不知不觉就沉浸在夜之城里,那迷人的赛博朋克气息让人忍不住继续探索,另外任务设计非常合理,即使很多支线任务都觉得用心十足。
赛博朋克号称是开放式游戏,但是开放式是架子,核心还是RPG。对于RPG来说,最核心的成功标志是调动玩家的感情,我觉得赛博朋克2077做到了。
游戏被称作第九艺术,超强的带入感是其他艺术手段无法比拟的。在我玩了这么久游戏后,已经不自觉得将游戏里的v视作自己的化身,这和我在游戏里的一系列选择密不可分。同时,V在游戏里的朋友,恋人,哥们,以及和另一个重要人物银手的感情,也让我难以自拔。
赛博朋克2077的故事背景是在未来,那时科技发达,人类已经可以随意改造自己的身体,甚至复制自己的思想。地点是在夜之城,一座既有掌握巨大财富的豪富,又有如蝼蚁般生活的底层的城市。在这种环境下,通过游戏我体会到了人最宝贵的可能就是不屈的精神,人最值得珍藏的是与所爱之人之间的感情。这是再发达的科技,再恶劣的环境都无法改变的。